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自打泽丽登场以来,她就成为了LOL平衡团队的“眼中钉”,在短短半年内就改动了12次,搞得玩家都麻了。尤其是在三项巨九加强的版本中,泽丽的胜率更是一度达到过80%,基本属于是非Ban必选的存在。对此,LOL设计师终于决定不再忍受泽丽这个总是能吃到版本红利的英雄,一刀将她最为核心的特效出装方式给砍废了。
根据LOL设计师透露的情报来看,在下个版本泽丽的被动技能【内能迁转】将会彻底移除,她无法再通过自身护盾来获得移速加成了。同时,设计师并不打算给她新增什么被动,反倒是把Q技能被动效果给放在下个版本的被动上了,也就是泽丽的移动与Q技能依旧会充能,在充满时造成额外电火花伤害。
最核心的是,泽丽的Q技能将会被视为普攻攻击,无法再触发耀光的效果,只有当她充能完毕的那一发Q才能触发耀光。这个改动基本上是把现在最热门的三项巨九特效出装给砍没了,也让泽丽的持续作战下降了一整个档次。
作为补偿,泽丽的E技能的暴击率收益将会从65%回调到85%,但考虑到LOL设计师之前就削弱过泽丽的暴击收益,加上现有很多暴击装都改动了,所以这个补偿也很毛毛雨。对此,网友纷纷表示看不懂:“就是不让玩三项这一套了,具体强度还得看看统计数据咋样”,“先用装备改动让暴击流容错率巨低成型又不顺滑,把泽丽玩家全挤去玩特效流,再把特效流一刀砍死不让你玩,我们英雄联盟真是太平衡啦!”,“得,直接不让玩三相流了,设计师真有你的”……
说实话,泽丽这个英雄的上限一直都很好,尤其是在团队四保一的情况下,她能溜着对面五个人乱杀。在这波改动过后,估计能让泽丽稍稍走出比赛的Ban位,就是不知道在路人局中,泽丽会不会因为这个Q技能不算特效的问题,直接被一刀砍废再无登场机会了。